

Планы на этого сына были наполеоновскими.
Воспитывал он его 15 лет.
А сын оказался бездарём и толстым скуфом,
который любит только тратить отцовские
деньги,женщин и пиво.Такой же вышла и эта
игра.Лучше фаркраев,но не шедевр.
Он даже не смог придумать сюжет для игры.
Надо было объявить в интернете конкурс на
лучший сюжет и чтобы люди голосовали за тот
или иной сюжет.Какой сюжет набрал больше
голосов,тот бы и был реализован в игре.
И пусть никто не уйдёт из зоны без своего
артефакта!
Відповіді